亚博买球-堡垒之夜6月12日更新了什么 新英雄神秘忍者上线
栏目:行业动态 发布时间:2021-05-23
堡垒之夜在6月12日关机改版,增加了英雄人物和武器装备,也有很多bug修缮和提升。
本文摘要:堡垒之夜在6月12日关机改版,增加了英雄人物和武器装备,也有很多bug修缮和提升。

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  堡垒之夜6月12日改版內容:  改版時间:20186月12日早上  走红第三一部分:隐型飞标(城主佳园)  隐秘又谜样,一位新的武士重进了城主佳园的作战,他习惯性直接了当。在走红第三一部分每日任务线中与这名英雄人物共渡难关!  陡坡上的圈套(伞兵行動和城主佳园)  游戏玩家和毒尸鬼最烂小心脚底,如今一些圈套在二种游戏模式中能够 置放在陡坡到了。  综合性  游戏玩家举报现开启。  根据下拉列表中的“举报游戏玩家”功能键转到该作用。

  你能随意选择想举报的游戏玩家及不负责任种类,并将举报內容发给大家!  反挂系统软件已被运用于城主佳园方式。  因为峻工了Xbox One服务器上的Intelligent Delivery作用,全部城主佳园游戏玩家在第一次转到手机游戏的情况下不容易被提示iTunes城主佳园专用型补丁下载內容。它是多次重复使用全过程,以后,城主佳园內容将不容易全自动托管地。  关卡与系统软件  走红第三一部分:隐型飞标现停售。

  提高了“已封禁”每日任务中铜片的掉下去亲率。  提高了在迷你型羊驼中经常会出现的清洁小雨滴的掉下去总数。

  从关卡中获得二倍英雄人物/框架图/生还者经验的概率从开始的坎尼峡谷到最终的麻峰逐渐提高,最终比初值达到50%。  将旋转小设备从坎尼峡谷和麻峰关卡中除去。

  降低了素材图片做为坎尼峡谷和麻峰关卡奖赏的额外概率,做为对除去旋转小设备的对于此事。  系统漏洞修缮  修缮了使每日任务物件在“运载定时炸弹”关卡中溶解在工程建筑內部的难题。  走红:第二一部分每日任务如今不容易谈及必须顺利完成的地区种类。

  英雄人物  新的谜样武士:隐型飞标,已重进走红每日任务线。  新的子类型:隐型飞标 - 从黑暗中启动几枚飞标进行还击的精湛武士。

  新的战略动画特效:星迷 - 全部飞标在弧型范畴内马上箭出带。  系统漏洞修缮  当“反物质冲峰”专业技能被终断时,依然造成游戏玩家没法挪动。

  基因表达“左右开弓”时变换武器装备依然造成“左右开弓”仍未武器装备。  瓷器店对“横冲直闯”的动画特效如今将在基因表达时对建筑设计师正前的工程建筑造成损害。

  当武器装备的子弹足够起飞一次时,“危急关头”如今对每放耗费低于1子弹的武器装备合理地。  武器装备和物件  新的毁灭者狙击枪。

  一种较低弹速起飞反物质的自动步枪,具有低基本损害和巨大的后座力。它的炮弹必须穿透墙面和毒尸鬼,必须比较慢吞食房屋建筑。  东部时间6月13日(周三)晚8点至6月20日(周三)晚8点,在每星期店铺中有销售。

  为以前具有静态数据动画特效武器装备的物件增加动画特效随意选择。  满足条件的物件一直以他们的环境变量动画特效刚开始。

  这种动画特效现在可以根据动画特效重构器进行修改。  一些以前刚开始具有同样原素在级别1关卡的武器装备,如今该栏位在级别5即可关卡,可是可在多种多样原素中进行随意选择。  降低了新的武器装备动画特效: x% 冲击性。

  这不容易经常会出现在一些以前是静态数据的武器装备上。  现在可以根据对世界环境用以近身战猛击收集資源。

  提高了近战武器的基本损害和冲击性:  剑:损害提高57%。冲击性提高75%  匕首:损害提高67%。冲击性提高71%  长刀:损害提高67%。

冲击性提高82%  斧:损害提高73%。冲击性提高94%  钝器:损害提高113%。冲击性提高95%  提高了近战武器每一次还击的使用性能消耗量以平衡损害提高。

  提高了近战武器的斥资:  木工板和矿物质翡翠原石耗费如今降低1-5,更加不尽相同质量和原材料种类。  细麻绳、矿物粉和机械零件耗费如今降低6。  降低了生产制造能量武器的充电电池耗费:  近身战能量武器充电电池耗费如今降低7-10,不尽相同弯折和原材料种类。

  远程控制能量武器耗费如今降低4-5,不尽相同弯折和原材料种类。  系统漏洞修缮  “挪动速率”动画特效如今对最后的冲刺、行车和弹跳速率都合理地。  损害较为滑跑/被哄骗动画特效如今对全部满足条件的武器装备都仅限于。

  “损害抵抗性”动画特效如今不容易获得精确的损害抵抗性总数。  营火如今不容易放化疗范畴内的一切本方总体目标,即便总体目标在墙后。  级别标示依然说明在炽热纯正的专享动画特效上说明,该动画特效没法升級。

  虎式自动步枪的弹丸轮破依然被周边的墙面遮挡。  游戏体验  传送变更  渗透者依然必须被传送。  它是为了更好地防止她们转到系统漏洞情况。  传送垫如今不容易在初次扔时基因表达。

  系统漏洞修缮  空投物资给养依然能被低抛怪或一切别的AOE损害。  修缮了“媲美雷击”关卡中拉尔斯的厢型车的碰撞难题。

  修缮了游戏玩家被得救后倒下页面仍然经常会出现的难题。  ​操作界面  HUD上的資源数依然用以较短数字格式。  系统漏洞修缮  空袭标志依然在课堂教学关卡中缺点。

  赛果箱子动漫依然卡屏。  修缮了丢失建造浏览姿势指示仪的难题。  修缮了莱单目录上的服务器摇杆网站导航。  语音通话声音的描述文字如今必须反映出该作用PC尾端可用。

  使每日任务地形图侧边板上的描述文字全自动空格符并为主题活动每日任务地形图侧边板降低了总体目标。  帮助页面的照片依然裁切。

  修缮了徵章和以后按键出不来結果页面与奖赏箱子一起说明的难题。  工艺美术和动漫  改版了自然界毒尸鬼的身上的自然界雷击的色调。  帮助区别自然界毒尸鬼和自然界小首领。

  系统漏洞修缮  原素武器装备实际效果如今必须精确说明。  声频  “奖赏成功”蜂刺改版为降低高频率并生产制造更为脆响的音质。  系统漏洞修缮  电影如今不容易以精确声音开播。

  修缮了“运载定时炸弹”路轨放置声音起伏。


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